
SITO UFFICIALE


Sviluppatore: HAL
Casa: Nintendo
Piattaforma: Wii
Data di uscita: disponibile
Giocatori: 1-32
Multiplayer online: sì
Versione: europea
Lingua: italiano
Casa: Nintendo
Piattaforma: Wii
Data di uscita: disponibile
Giocatori: 1-32
Multiplayer online: sì
Versione: europea
Lingua: italiano
Personaggi: Link
Strumenti: Link
Scenari: Link
Assistenti: Link
Modalità di gioco: Link
Regole di gioco: Link
Musiche: Link
Pokèmon: Link
Strumenti: Link
Scenari: Link
Assistenti: Link
Modalità di gioco: Link
Regole di gioco: Link
Musiche: Link
Pokèmon: Link
Fate un bel respiro profondo: la rissa definitiva Nintendo è tornata.
Per chi si fosse avvicinato solo ora all'universo Nintendo, sappiate che Smash Bros. non è il classico picchiaduro ad incontri a cui tutti siamo abituati. La regola principe è sempre quella di "riempire di botte" una delle numerose stelle Nintendo presenti, ma nel farlo non si deve prestare attenzione al canonico azzeramento della barra energetica.
Colpendo ripetutamente il nostro avversario si incrementa, di fatto, la percentuale del suo "dannometro" e quando quest'ultimo raggiunge il livello critico, si è pronti per scagliare il nemico, magari mediante un poderoso colpo Smash, fuori dallo scenario di gioco. Ogni personaggio, preso in prestito dalle tante, storiche opere della casa di Kyoto e non solo (questa volta potremo infatti correre con il velocissimo porcospino Sonic o sferrare qualche pugno con il celebre Solid Snake), dispone ovviamente di un peculiare set di mosse e di uno stile ben delineato.
Sia che optiate per il Controller tradizionale (o per quello del Gamecube), sia che preferiate la nuova accoppiata Nunchuck e Telecomando Wii, la sola pressione di un pulsante, unita ad una delle quattro direzioni dello stick analogico, garantisce la totalità delle mosse presenti, sia offensive, sia difensive. La possibilità di effettuare attacchi in corsa, uniti a quelli aerei e la presenza di innumerevoli oggetti e assistenti all'interno del campo di battaglia garantiscono, infine, sfide sempre avvincenti e dall'esito incerto.
UN CIELO DANNATAMENTE STELLATO
Gli innumerevoli affezionati al gioco Hal Laboratory sanno perfettamente quanto può essere appagante e divertente sferrare qualche pugno in uno dei tanti livelli presenti e sanno ancor meglio che, nel corso degli innumerevoli scontri, non capiterà mai di assistere alla vittoria di un giocatore alle prime armi contro un avversario di indubbio valore.
Un sistema di gioco capace, quindi, sì di essere apprezzato da chiunque, ma in grado anche di donare enormi soddisfazioni grazie ad una buona profondità.
All'inizio dell'articolo si diceva che Super Smash Bros. non è definibile come un canonico esponente del genere picchiaduro: all'interno del titolo coesistono infatti in maniera alchemica diverse meccaniche ludiche, appartenenti anche a generi distanti, come quello dei giochi di piattaforme. La modalità principale per giocatori solitari (ma anche no, visto che è possibile farsi aiutare da un amico in qualsivoglia momento) è costituita, proprio come in Melee, da un particolare picchiaduro a scorrimento. Una delle peculiarità del gioco è sempre stata quella di riunire sotto lo stesso cielo stellato tutte le celebrità Nintendo e, in questa nuova edizione, ci troveremo alle prese con un cast variegato di eroi e anti-eroi, intenti a debellare la minaccia costituita da un nuovo e pericoloso nemico: l'emissario del sub-spazio.
PER UNA RISSA DEGNA DI TAL NOME SERVONO MOLTE PERSONE
Nonostante Smash Bros. sia, per i giocatori solitari, un gioco a dir poco ciclopico e dotato di una vita pressoché infinita, è nella modalità multigiocatore che risiede l'astro più lucente. Le possibilità offerte, anche in questo caso, sono molteplici. Bastano pochi attimi per dare vita ad una confusione divertentissima, paragonabile a quella generata da un gruppo di bimbi scalmanati intenti a giocare a palla in un campo polveroso, ma al tempo stesso tecnica ed appagante, soprattutto se creata dalle mani esperte degli appassionati della serie. I più festaioli fra di voi non si disperino: questa nuova incarnazione della rissa reale Nintendo permette anche, grazie alla modalità torneo e all'opzione rotazione, di alzare in maniera considerevole il numero dei partecipanti. A turno possono sfidarsi ben 16 lottatori, mentre se si volesse organizzare un bel torneo, i brutti ceffi salirebbero al numero “imbarazzante” di 32.
Non poteva mancare neppure una massiccia implementazione della Wi-fi Connection. Quattro combattenti sparsi per il globo possono darsi battaglia in tutti gli scenari presenti e non solo. Le grandi novità sono date, infatti, dalla possibilità sia di scommettere sull’esito di uno scontro fra perfetti sconosciuti, mediante la modalità spettatore, sia di inviare i propri scenari, realizzati con l’apposito editor.
I TEMPI CAMBIANO, I RICORDI RESTANO
Le poche parole fin qui spese non rendono, ovviamente, adeguata giustizia al maestoso gioco Nintendo. L'aspetto maggiormente riuscito risiede, infatti, nell'enorme mole di citazioni, rimandi e chicche varie, estrapolate da trent'anni di gloriosa storia. I giocatori con qualche anno in più sulle spalle non potranno che rimanere stupiti dinnanzi ad un piatto Mr. Game & Watch che combatte a colpi di padella in uno schermo a cristalli liquidi scolorito dal tempo. Sarà impossibile rimanere freddi di fronte alla visione di un Link, in "versione Wind Waker", intento ad affettare il "robot amico" R.O.B mentre le luci del tramonto illuminano di arancio le terre di Hyrule. I più giovani non hanno comunque di che preoccuparsi: anche non conoscendo perfettamente le varie serie, la totalità dei momenti di gioco risultano spettacolari, coloratissimi e capaci di creare la giusta tensione in battaglia merito, soprattutto, di un level design delle arene di indubbio valore. Super Smash Bros. Brawl, in definitiva, non rivoluziona la serie, ma riesce nel difficile intento di apportare le giuste modifiche ed espansioni alla già grandiosa formula di base, quasi come se il suo creatore si fosse prefissato lo scopo di dare vita al gioco più ricco e stupefacente di sempre.
Voto finale: 10/10
IMMAGINI
Spoiler:
Mappa del labirinto finale dell'Emissario del Subspazio by Gamesradar
Spoiler:
I nostri Codici Amico
Scrivete in questo topic i vostri codici amico se volete giocare online con qualcuno del forum!
Nome/Codice amico
Valaraukar | 3609-2452-9448
Shaka di Virgo | 2449-6150-1438
Nibi | 1805-3684-4045
keiichi-kun91 | 3222-7749-6171
Elkion | 3222 7071 9059
















































, però posso sempre sfruttare quello di ryuk 









